ArcGIS کے-ESRICAD / GIS کی تعلیم

API-جاوا اسکرپٹ کے ساتھ 3D ویب ڈیٹا ماڈیولنگ: Esri کی ترقی

ہم اس طرح کے سوال آڈیٹوریم میں ایک اور پیشہ ورانہ خدمات کی عمارت کی تیسری منزل پر ایک میز کے درمیان سفر کے راستوں کاموں کے ساتھ فعالیت اسمارٹ کیمپس ArcGIS کے دیکھتے ہیں تو دونوں زمین داخلہ کے نتیجے اور BIM کو ڈیٹا کے انضمام کے طور پر، ہم مل جیو انجینئرنگ بہاؤ کی انضمام ایک پابند بصیرت میں بہت قریب ہے.

اور اس حقیقت کے باوجود کہ GIS کی روشنی کی حقیقت ، تفصیلی حقیقت BIM اور حقیقی زندگی میں اطلاق کے واقعات جو اس نکتے پر چلتے ہیں ، کے مابین سچائی کے نقطہ نظر کے لئے ماسٹر ڈیٹا مینجمنٹ (MDM) ٹائپ طریقہ کو برقرار رکھنے میں سنجیدہ کام نہیں ہیں۔ ہمیں یہ بھی احساس ہے کہ یہ تمام فعالیت ویب براؤزرز پر چل رہی ہے ، معمولات کے لئے کچھ ازگر کے ساتھ لیکن سب سے بڑھ کر جاوا اسکرپٹ کی طرح روشنی والی زبان کے ساتھ۔

ہمارا لازمی طور پر ہمیں یاد دلاتا ہے کہ جومومیٹکس اور انجینئرز کو ماڈل اور پروگرامنگ کوڈوں کو سمجھنے کے لئے ایک قدم آگے بڑھنا پڑے گا.

بھاری ڈیسک ٹاپ ماحول سے ہلکے وزن والے براؤزر کے ٹکڑوں میں رجحان کی تبدیلی کو نوٹ کرنا بھی ضروری ہے۔ یقینی طور پر ایک کمپیوٹر سائنس دان جس نے GIS سرور ، Gis انجن یا Gis اشیاء سے فن پیدا کیا تھا وہ کاروبار سے باہر چلا گیا جب اس نے دیکھا کہ لیفلیٹ نے کس کورس میں کام کیا نقشہ جات؛ مجھے حیران نہیں ہو گا کہ وہ قبر پر اپنے سابقہ ​​رہنما کو کودنے کے لئے گئے تھے.

اگلے آرکیجیس انڈور ورژن کو روکنے کے، یہ مضمون لاؤ کی بصیرتوں کا ایک مجموعہ خلاصہ کرتا ہے. ایک زبردست لڑکی جو اس سائٹ کے ساتھ تعاون کرتی ہے - اور حالیہ ویبنار پر Geofumadas.com کے ایڈیٹر کے سیاق و سباق کے نظارے "جاوا اسکرپٹ کے لئے آرجیجیسی API کے ساتھ ویب پر 3D کا تعارف ".

ویبنار کے نمائش کنندگان ابتدائی طور پر آرک آئ جی ایس ایپلی کیشنز میں تھری ڈی کے استعمال کے موضوع پر اچھookی ہک کے ساتھ نمودار ہوئے ، اور یہ کہ اس کے پلیٹ فارم میں خود کو کس طرح ظاہر کرتا ہے: منظر منظر ، اسٹوری میپس یا ویب ایپ بلڈر مطالعہ کے مقصد پر منحصر ہے۔

یہ ضروری تھا کہ تھری ڈی عنوان سے متعلق بنیادی تصورات کی ابتداء سے ہی کی جا. ، خاص طور پر اس وجہ سے کہ جلدوں کو ظاہر کرنے سے آگے ، یہ ماڈل کے عمل کی تلاش میں ہے۔ نیز اس ڈیٹا سے منسلک عملوں کو چلانے کے لئے بنیادی سسٹم کی ضروریات کے معاملے میں جو پہلو اب بھی اہم ہے وہ ، جیسے کہ ایک اچھا گرافکس کارڈ ، اوپن جی ایل کی حمایت براؤزر میں شامل W / WebGL۔

اگر نہیں، تو ان کے دوستوں کو بتائیں SELPER، GIS ٹیکنالوجیز میں اثاثہ مینجمنٹ کے شاندار کورس میں، جس میں یونیورسٹی کی NVIDIA گرافکس کارڈ کے اوپن جی ایل کے ورژن سے پہلے اس کی راہ میں رکاوٹوں کا سامنا کرنا پڑا تھا.  بوگوٹا طلباء کے مظاہروں کی وجہ سے تیزی سے اضافہ ہوا جس سے ایک دن پہلے کافی ٹیسٹ کرنا مشکل ہوگیا.

اس کے علاوہ، انہوں نے موبائل آلات پر موبائل آلات جیسے موبائل فون یا گولیاں چلانے کے لئے سپورٹ کے آغاز کا اعلان کیا.

میں پریزنٹیشن کئی مثالوں یا مظاہروں کا انعقاد کیا، کو سمجھنے کے لئے کہ کس طرح جاوا افعال کے لئے API اور ڈیٹا WebScene کرنے تہوں یا معلومات کے بوجھ اور بعد میں اس کی ماڈلنگ / Screeneview میں 3D انجام سے شروع، ماڈلنگ 3D پیدا کرنے کے باہم ہے کہ کس طرح،

تکنیکی انضمام

فن تعمیر 4.x نوعیت کا ہے اور یہ مختلف اعداد و شمار کے ذرائع سے معلومات کی متعدد پرتوں کو قبول کرنے کے علاوہ ، بصری اجزاء اور ویجٹ سے بنا ہے۔ یہ فن تعمیر 3.x سے زیادہ ہے کیونکہ 3D ویژنائزیشن صرف اس سطح کے لئے دستیاب ہے۔ ویب سائٹ اور سین ویو ٹولز کا استعمال تھری ڈی ڈیٹا کو منظم کرنے کے لئے کیا جاتا ہے اور API میں مکمل طور پر انضمام ہوتا ہے ، اس کے علاوہ یہ کہ کس طرح تھری ڈی ماڈلنگ کو گذشتہ ایپلی کیشنز میں دستیاب ڈیٹا کے مطابق ڈھال لیا جاسکتا ہے۔

مثالوں کے ساتھ ، انہوں نے جاوا اسکرپٹ کوڈز کے ذریعہ 2D اور 3D ڈیٹا کے درمیان اور 2D ویب اسکرین میپ ویو سے 3D سین ویو تک جانے کا طریقہ بتانے کا اشارہ کیا۔ کیمرے کی ہیرا پھیری آسان ہے ، جس میں کچھ مخصوص کمانڈز شامل کرنے سے نظاروں کی سمت تبدیل ہوجاتی ہے۔ ٹیسٹ مندرجہ ذیل خصوصیات پر کئے گئے تھے۔

  • سر، اس کیمرہ کی گردش کی جگہ پر جگہ کی اجازت دیتا ہے.
  • جائیں: آپ کو 3D میں دیکھنا چاہتے ہیں کے مطابق ایک نقطہ نظر قائم کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، اس کے علاوہ آپ اس آلے کے ساتھ حرکت پذیری بنا سکتے ہیں، جیسے مخصوص ڈگری رکھنے سرخی ایک گردش حرکت پذیری کو دوبارہ بنانے کے لئے.
  • تاپ: 2D نقشہ پر نظر کی سمت کو لیتا ہے اور اسے جگہ دیتا ہے
  • اسکرین: آپ 2D نقشہ پر ایک نقطہ نظر کی نشاندہی کرنے اور 3D نقطہ نظر میں اسے بعد میں رکھنے کی اجازت دیتا ہے
  • ہدف: خاص خصوصیات کا تعین کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے جو مخصوص نقطہ نظر کے اندر اندر ہے

انہوں نے یہ بھی وضاحت کی گئی ایک نقشہ 3D کی تعمیر جیسے basemaps، تہوں یا تہوں بھی مدد کی جاتی ہے کہ جو 2D (WMS، ویکٹر یا CSV) کے لئے استعمال کرتے ہوئے ایک 2d، تخلیق کرنے کے لئے ایک ہی اوزار ہے.

تاہم، یہ ضروری ہے کہ 2D تہوں "Z" (اونچائی) کی معلومات پر مشتمل نہیں ہے، اس وجہ سے ڈیٹا ماڈل کرنے کے لئے یہ ضروری ہے کہ 3D کے ساتھ منسلک تہوں بادل کے طور پر، میشلے، یا بلیکشنر. API کے اندر، آپ ان 3D تہوں کے بارے میں انکوائری کرسکتے ہیں، جیسے کہ تصویر کے اندر اندر مخصوص بلندی پوائنٹس (تصویر) (1) علاقے میں اصل میں مشاہدہ کیا جاتا ہے اور اس تصویر میں (2) کے طور پر اس سے تبدیل ہوتا ہے. استفسار میں یا مشاورت بنایا.

انھوں نے متعدد مثالوں سے ظاہر کیا کہ اعداد و شمار کی نمائندگی کس طرح کی جاتی ہے ، مثال کے طور پر ، SceneLayers (پوائنٹس) ، اور 3D آبجیکٹ (3D آبجیکٹ) کے ذریعہ کس اعداد و شمار کی حمایت کی جاتی ہے۔

بڑے شہروں کے لئے ، 3D اشیاء کی نمائندگی ایک طاقتور آلہ ہے ، چونکہ یہ دیکھنا ممکن ہے ، نہ صرف اس چیز کی مقامی جگہ ، بلکہ اس کا حجم ، ماحولیات کے ساتھ تعلقات اور ساتھ ہی ان میں سے ہر ایک کی اندرونی خصوصیات کو بھی شامل کیا جاسکتا ہے۔ اشیاء. مندرجہ ذیل تصویر سے پتہ چلتا ہے کہ انہوں نے کس طرح نیویارک شہر میں تصادفی طور پر کسی عمارت کا انتخاب کیا ، اور اس کی ساری خصوصیات کو دیکھا جاسکتا ہے۔ اسی طرح ، ڈھانچے کے مطابق متعدد سوالات تیار کیے جاسکتے ہیں ، جیسے: جہاں کچھ مخصوص ڈھانچے جس کی اونچائی کی حد ہوتی ہے یا زیادہ سے زیادہ راستوں کی تعریف ہوتی ہے۔

تہوں کی ہینڈلنگ کی حمایت کرتا ہے انٹیگریٹڈ میشیلر، جو سینسر کی طرح ڈرونوں کی معلومات کا ایک بلاک ہے. ان میں ہر ساخت کی معلومات پچھلے تصویر کے طور پر الگ نہیں ہوتی ہے، لیکن یہ 3D صفات کے ساتھ معلومات کی ایک بڑی تعداد ہے.

نقطہ بادلوں کے لئے، آپ پوائنٹس کے سائز کے ساتھ کھیلنے کے لئے اعداد و شمار کے بہتر نقطہ نظر کے ساتھ کھیل سکتے ہیں، کیونکہ پوائنٹس کی ہر سطح میں بلینس معلومات پوائنٹس ہوسکتے ہیں، لیکن وہ خود ہی 3D اعتراض کے طور پر نمائندگی نہیں کر سکتے ہیں.

انہوں نے 3D ڈیٹا میں علامت کے استعمال کی وضاحت کی ، جو فلیٹ / فلیٹ شکلوں میں پیش کیا جاتا ہے ، اور 3D میں تخلیق شدہ اشیاء کے ساتھ وابستہ حجم علامت۔ یہ چیزوں کی قسم کے مطابق مخصوص شیلیوں میں ہوسکتے ہیں۔ انہوں نے اس کی خصوصیات کے مطابق ساخت کو "رنگین" کرنے کے لئے نام نہاد ایکسٹروڈس کا استعمال دکھایا ،

استعمال کیا جا سکتا ہے کی اقسام دکھایا گیا تھا: simplerenderer، جہاں تمام اشیاء سنگل سمبالوجی ہیں، منفرد وولیو رینڈرر جہاں آپ اشیاء کی درجہ بندی کر سکتے ہیں، ایک خاصیت کے مطابق، اور کلاس بروک رینڈرر جہاں ہر چیز کی خاصیت ایک کلاس کے احترام کے ساتھ منعقد کی جاتی ہے: اس صورت میں انہوں نے اشارہ کیا کہ عمارت عوامی نقل و حمل کا نظام تک پہنچنے کے لۓ کتنا فاصلہ ہوتا ہے.

پریزنٹرز، مختصر وقت سیل ویب ٹن میں دکھایا گیا ہے، جاوا اسکرپٹ کے لئے ArcGIS API استعمال کرنے کے تمام فوائد، بشمول:

  • 3D ویجٹ: ایک انٹرایکٹو مظاہرے کے ساتھ انہوں نے افقی اور عمودی دونوں کے درمیان فاصلے کی اشارہ کی.
  • ایپلی کیشنز کی تعمیر: مقام اور 3D اشیاء سے.
  • منظر منظر منظر موڈ: 3D نقطہ نظر کے مواد اور سٹائل کی وضاحت کرتا ہے اور ArcGIS کے لئے پورٹل پر اپ لوڈ کیا جاسکتا ہے.
  • جیوڈیڈک پیمائش: نہ صرف سطح کے ڈھانچے پر توجہ مرکوز ہوتی ہے، بلکہ دنیا کے فاصلے کو بھی کم کرنے کی اجازت دیتا ہے.
  • بلڈنگ ایپلی کیشنز، حقیقت پیش کی جگہ کے مطابق 3D ماڈلنگ، لائنوں یا بلبلوں جہاں بعض خصوصیات دلالت کرتی ہیں جیسا کہ گوگل ارتھ کی طرح پلیٹ فارم پر ہیں کہ ٹیگ، اس کیس میں کال، 3D
  • Declutter: پاک یا کرنے کے لئے استعمال فلٹر لیبلز یا خصوصیات، نقشہ 3D پر دیکھنے کے لئے، اس طرح لیبلز مناسب تصور کی اجازت نہیں دیتے، اور خاص چیز کی locating جب شور کی وجہ سے کی ایک بہت سے گریز کی ضرورت ہے جس میں.

ہر خصوصیت کے مظاہرے میں شامل ہونے کے بعد  جاوا اسکرپٹ کے لئے ArcGIS API، نئے 4.10 ورژن میں پیش کردہ نووائٹس کو دکھایا. آپ کا امکان کہاں ہوگا:

  • منظر پرت کی تعمیر کریں
  • سلائس ویجیٹ: جو پہلے ہی تیار کردہ معلومات کو ایک 3D اعتراض میں منتقل کرے گا
  • اعداد و شمار کی ایک بڑی مقدار لوڈ کر رہا ہے: نہ صرف ایک مخصوص شہر کے مطابق، بلکہ قومی (ملک).
  • پوائنٹ کلاؤڈ فلٹرز

geoengineering کے لئے اس ویب ٹینک کا حصہ

مختصرا the ، مضمون بہت درست ہے۔ یہ یاد رکھنا کہ ڈیجیٹل جڑواں اور اسمارٹ سٹیز کی طرف رجحانات کا تقاضا ہے کہ انفارمیشن مینجمنٹ کے بارے میں سوچنے سے پرے ، جس کی ماڈلنگ بہت آگے نکل چکی ہے ، آپریشن ماڈلنگ کے ساتھ انضمام پر توجہ دی جائے۔ مارکیٹ وسیع ، امید افزا ہے اور آج تک اس میں حتمی استعمال کنندہ کے ل turn بہت سے ٹرنکی حل موجود ہیں۔ اگرچہ ہم میں سے جو نان ڈبے والے اوزار بنانے کے لئے ٹکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں ان کے لئے ابھی تک سڑک مشکل ہے۔ اس کا مطلب ہے ، دوسرے طول و عرض جیسے عمل ، وقت ، لاگت اور عمل زندگی کا دائرہ۔ اعداد و شمار اور ٹکنالوجی کی سطح پر نہیں ، جو کہ ہم اصرار کرتے ہیں ، یہ ایک واضح مسئلہ ہے ، بلکہ مقامی معلومات سے گذرنے والی ٹرانزیکشن چین میں ثالثوں سے پہلے صارف کی حقیقی زندگی کے افعال کو کم تکلیف دہ موافقت میں۔ ESRI کی طرف سے ، ڈیٹا کی تعمیر کچھ مشکل ہے ، کیونکہ اگرچہ آپ پہلے ہی Revit کے سب سے اوپر پر بنائے گئے BIM ڈیٹا کو مربوط کرسکتے ہیں ، پھر بھی اسے دو الگ الگ دنیا کے طور پر دیکھا جاتا ہے جس میں پیچیدہ تبدیلی کی ضرورت ہوتی ہے۔ نئے کام یقینا B بی آئی ایم ماڈلز پر استعمال ہونے کے قابل ہوں گے ، لیکن سی اے ڈی کی بہت زیادہ معلومات موجود ہیں جو اسے اندرونی حالات میں لانے کے ل poly ، کثیرالاضلاع جگہوں ، عروج اور معمول کی پرتوں کے ساتھ ابھی بھی مہنگا ہے۔

تاہم، اگر Esri کریڈٹ کا مستحق ہے، تو یہ وہ پیشرفت ہے جو وہ پرکشش اور سادہ تصور کے لحاظ سے کرتی ہے۔ میں پہلے ہی مسٹر جیک کی مایوسیوں کا تصور کر سکتا ہوں، آٹو ڈیسک کے عمودی لائن لیڈروں کے "آئیے اسے آسان بنائیں" کے آپٹکس کے ساتھ، اس دیر سے لیکن کامیاب شادی میں جہاں "تقریبا ایک ArcGIS پرو درخواست" شیٹس کے نیچے ایک فٹ کے طور پر تلاش کرنا ضروری ہے جس میں متعدد ٹکڑوں کے ساتھ ایک ہی چیز کی طرف اشارہ کیا گیا ہے لیکن ٹپوگرافی، انڈسٹریل انجینئرنگ، سول انجینئرنگ اور آرکیٹیکچر کے ذریعہ مطلوب نتیجہ کے جوہر کو آسان بنانے میں مشکلات کے ساتھ۔ اور یہ ہے کہ فنکارانہ نقشے کی سادگی کا رجحان جس کا GIS کو سامنا کرنا پڑا، اسے اب بھی روایتی CAD کے ذریعے زندہ رہنا چاہیے، اس عادت کی وجہ سے یہ بھول جانا کہ منصوبہ صرف ایک میڈیم ہے، لیکن اہم بات یہ ہے کہ عمارت کو کام میں لایا جائے۔ .

اچھے طریقوں ماڈلنگ GIS، ہلکا پھلکا، حقیقت کی تجرید پر مرکوز تھوڑی دیر کے لئے ہے جس کی وجہ سے بہت سے ممالک میں BIM کو اپنانے خاص طور پر قواعد و ضوابط ایوگیتا کی طرف سے، جب تک کے لئے چلا جاتا ہے رہنے کے لئے کرنا پڑے گا CAD / BIM ہائبرڈ، کے لئے مفید ہو گا اے ای سی او کے نقطہ نظر کے پہلے دو خطوط پر پرانے فیشن افسران.

دوڑ آنے والے سالوں میں دلچسپ ہو جائے گا، سیڈی-جی آئی ایس-بییم-ڈیجیٹل ٹون- SmartCity ترتیب مسلسل مسلسل بہاؤ میں لانے کے لئے ایک ہی اسی رجحان میں؛ جیسا کہ حل کے حصول میں سیمنز / بینلی کی طرف سے اعمال کی طرف سے ثبوت شہر پلیرر اور جاوا اسکرپٹ پر کھلا ذریعہ کی رہائی.

ابھی کے ل let's ، عمل / اداکار کے انضمام کے نقطہ نظر میں ، ڈیٹا / ٹکنالوجی کے انضمام سے پرے ، آٹو ڈیسک کے ساتھ ہم آہنگی کی کوششوں کے لئے ایسری کو کریڈٹ دیں۔ آخر میں ، یہ صارفین کے لئے ایک فائدہ ہے ، جو ماڈل اور کوڈ کو سمجھنا سیکھنے کے ل that اس اقدام کی ضمانت دیتے ہیں۔ کم از کم ایک اچھا آرک آئس پرو کورس اور جاوا اسکرپٹ کی بنیادی باتیں شروع کرنا۔

یہ کچھ کورس ہیں جو ہم آپ کو اپ ڈیٹ رکھنے کے لۓ سستی قیمتوں پر رکھنے کے لئے مشورہ دیتے ہیں.

[ufwp id=”1927556″] [ufwp search=”javascript” orderby=”sales” آئٹمز=”3″ ٹیمپلیٹ=”grid” grid=”3″]

گولگی الواریز

مصنف، محقق، لینڈ مینجمنٹ ماڈلز کے ماہر۔ اس نے ماڈلز کے تصور اور نفاذ میں حصہ لیا ہے جیسے: ہونڈوراس میں نیشنل سسٹم آف پراپرٹی ایڈمنسٹریشن SINAP، ہونڈوراس میں مشترکہ میونسپلٹیز کے نظم و نسق کا ماڈل، کیڈسٹری مینجمنٹ کا انٹیگریٹڈ ماڈل - نکاراگوا میں رجسٹری، کولمبیا میں علاقہ SAT کی انتظامیہ کا نظام۔ . 2007 سے Geofumadas نالج بلاگ کے ایڈیٹر اور AulaGEO اکیڈمی کے خالق جس میں GIS - CAD - BIM - ڈیجیٹل جڑواں موضوعات پر 100 سے زیادہ کورسز شامل ہیں۔

متعلقہ مضامین

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن