آٹو سیڈ کے ساتھ بلڈنگ آبجیکٹ - سیکشن 2

6.2 تقسیم

اسکرینیں ہموار منحنیات کی اقسام ہیں جو سکرین پر اشارہ کئے گئے پوائنٹس کی تشریح کرنے کے لئے منتخب طریقہ کے مطابق پیدا کیے جاتے ہیں.
آٹوکڈ میں، ایک تالیف ایک "عقلی بیزیرس - ٹائل غیر یونیفارم وکر" (NURBS) کے طور پر بیان کیا جاتا ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ وکر فریم کے آرکسی اور نہ ہی یلڈیڈیکل آرکسیز پر مشتمل نہیں ہے. یہ ایک موٹی وکر ہے کہ، اس سے ہمیں آسان اشیاء کی جامی سے فرار ہونے والے منحنی خطوں کے ڈیزائن بنانے میں ہماری مدد ملتی ہے. جیسا کہ آپ نے پہلے سے ہی قارئین کا تصور کیا ہے، بہت سے قسم کے گاڑیاں، مثال کے طور پر، اور بہت سے ergonomic آلات کے اس طرح کی وکر کی ڈرائنگ کی ضرورت ہوتی ہے. ایک خاکہ بنانے کے لئے دو طریقوں ہیں: ایڈجسٹمنٹ پوائنٹس یا کنٹرول عمودی کے ساتھ.
ایڈجسٹمنٹ پوائنٹس کے ساتھ ایک خاکہ لازمی طور پر پوائنٹس کے ذریعے گزرتا ہے جو اسکرین پر ظاہر ہوتا ہے. تاہم، "نٹ" کے اختیار میں آپ کو ٹرافی پیرامیٹریزیز کے لئے مختلف ریاضیاتی طریقوں کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتی ہے، جس میں ایک ہی پوائنٹس کے لئے تھوڑا سا مختلف وکر پیدا ہوسکتا ہے.

اس کے نتیجے میں، "toLerancia" کمانڈر کا اختیار اس بات کا تعین کرتا ہے جس کے ساتھ وکر نشان زدہ پوائنٹس کے مطابق کرے گا. صفر کے برابر ایک ایڈجسٹمنٹ کی قیمت کا کہنا ہے کہ وکیل کو پوائنٹس کے ذریعہ سختی سے منتقل کرنے کی وجہ سے، کسی بھی مختلف قدر پوائنٹس سے وکر کو "منتقل" کرے گا. آتے ہیں ایڈجسٹمنٹ پوائنٹس کے ساتھ ایک تالیف کی تعمیر لیکن مختلف tolerances کے ساتھ.

شاید آپ نے پہلے سے ہی محسوس کیا ہے کہ کمانڈ شروع کرنے کے لۓ ہمارے پاس "طریقہ" کا اختیار ہے، جس میں ہمیں اس طرح کے بٹن سے براہ راست اس بٹن سے منتخب کر سکتے ہیں. اختیارات ربن.
کنٹرول عمودی کے ساتھ تخلیق شدہ تقسیم پوائنٹس کے ذریعہ پیدا کیے جاتے ہیں، ان کے درمیان، ایک کثیر قوون کے عارضی لائنوں کو پیدا کرنے کے لئے جو تالیف کی شکل کا تعین کرے گی. اس طریقہ کار کا فائدہ یہ ہے کہ یہ عمودی تسلسل میں ترمیم پر زیادہ کنٹرول پیش کرتے ہیں، اگرچہ ترمیم کے لۓ اس سے قطع نظر کنارے کو کنٹرول کرنے اور اس کے برعکس مقرر پوائنٹس کی صفر کو تبدیل کرنا ممکن ہے.

اگرچہ لائننگ ترمیم 18 باب کا موضوع ہے، ہم یہ کہہ سکتے ہیں کہ ایک ٹائل کو منتخب کرکے، ہم اس کے ٹانگوں کی گرفت کا استعمال کرتے ہوئے اپنے پوائنٹس کے ڈسپلے کو تبدیل یا عمودی طور پر کنٹرول کرنے کے لۓ استعمال کرسکتے ہیں. ہم کچھ بھی شامل کر سکتے ہیں، انہیں ایڈجسٹ یا حذف کر سکتے ہیں.

6.3 بادل

تجزیہ بادل ایک بند پینل سے زیادہ کچھ نہیں ہے جو آرک کے ذریعہ پیدا ہوتا ہے جس کا مقصد ایک ڈرائنگ کے حصوں کو اجاگر کرنا ہے جس پر آپ تیزی سے توجہ دینا چاہتے ہیں اور اپنے حصوں کی درستگی کے بغیر.
اس کے اختیارات کے علاوہ آپ کلاؤڈ کے ARCS، اضافہ یا اس کے پیدا کرنے کے لئے درکار ARCS کی تعداد کم ہو جائے گا جس کی لمبائی تبدیل کر سکتے ہیں، ہم نے بھی اس طرح کے ایک نظر ثانی بادل میں ایک polyline یا ایک بیضوی کسی چیز کو تبدیل کر سکتے ہیں اور یہاں تک کہ آپ کے انداز کو تبدیل ، جو ہر آرک سیکشن کی موٹائیوں میں ترمیم کرے گی.

6.4 Washers

تعریف کی طرف سے واشکروں میں مرکز میں ایک چھت کے ساتھ سرکلر دھات کے ٹکڑے ہیں. آٹوکڈ میں وہ ایک موٹی انگوٹی کی طرح نظر آتے ہیں، حالانکہ حقیقت میں یہ اندرونی قطر اور بیرونی ویاس کی ایک قیمت کی طرف سے مخصوص موٹائی کے ساتھ دو سرکلر آرکسی پر مشتمل ہوتا ہے. اگر اندرونی قطر صفر کے برابر ہے، تو ہم دیکھیں گے کہ کیا بھرا ہوا حلقہ ہے. لہذا، یہ ایک دوسرے مرکب اعتراض ہے جس کا مقصد پروگرام کے ساتھ اس کی تخلیق کو آسان بنانے کے لئے ہے، جس کے ساتھ یہ استعمال کیا جاسکتا ہے.

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13اگلا صفحہ

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن