آٹوکیڈ کے ساتھ اشیاء میں ترمیم کرنا - سیکشن 4

چیمپئن 16: انتخاب کے طریقوں

کمپیوٹر صارفین کے مطلق اکثریت کی طرح، آپ نے پہلے سے ہی ایک لفظ پروسیسر جیسے ورڈ لفظ استعمال کیا ہے. اور وہ بالکل اچھی طرح سے جانتا ہے کہ یہ ایک دستاویز میں ترمیم کرنے کے لئے، اس میں ترمیم کرنے کے لئے، اس کے مواد کے لحاظ سے، بلکہ اس کی شکل کے لحاظ سے بھی ممکن ہے. لہذا آپ کو یہ بھی معلوم ہے کہ فونٹ میں ترمیم کرنے کے لئے، مثال کے طور پر، آپ کو ماؤس کے ساتھ سب سے پہلے متن کے تمام یا حصے کو منتخب کرنا لازمی ہے. اور اسی طرح ہوتا ہے اگر ہم کسی کاپی کاپی کرنا چاہتے ہیں، اسے کاٹ دیں، پیسٹ کریں، اسے ختم کریں یا کسی اور تبدیلی کو تبدیل کریں.
آٹوکڈ میں، ایڈیشن بھی اشیاء کے انتخاب کے ذریعے گزرتا ہے. اور یہ بھی ان کے ساتھ عام ترمیم کی ایک سلسلہ جاری رکھنا ممکن ہے، جیسے ان کو منتقل، ان کا کاپی، انہیں حذف یا ان کی شکل میں تبدیلی. لیکن چونکہ یہ لفظ پروسیسر کے مقابلے میں بہت زیادہ جدید ترین پروگرام ہے، آٹوکڈ میں اشیاء کے ایڈیشن، جسے ہم مندرجہ ذیل باب میں مطالعہ کریں گے، ان کو منتخب کرنے کے لئے زیادہ وسیع طریقہ ہیں، جیسے ہم فوری طور پر دیکھیں گے.

16.1 آبجیکٹ انتخاب کے طریقوں

جب ہم ایک عام ترمیم کمانڈ ، جیسے "کاپی" کو چالو کرتے ہیں تو ، آٹوکاڈ کرسر کو "سلیکشن باکس" کے نام سے ایک چھوٹے سے خانے میں تبدیل کرتا ہے ، جس کے بارے میں ہم پہلے ہی 2 باب میں بات کرتے ہیں۔ اس کرسر کے ساتھ اشیاء کا انتخاب اتنا ہی آسان ہے جتنا لائنوں کی نشاندہی کرنا اور کلک کرنا۔ اگر ہم کسی شے کو سلیکشن میں شامل کرنا چاہتے ہیں تو اس کی نشاندہی کرکے دوبارہ کلک کیا جاتا ہے ، کمانڈ لائن ونڈو ظاہر کرتی ہے کہ کتنے آبجیکٹ منتخب ہوئے ہیں۔ اگر کسی وجہ سے ہم نے انتخاب میں غلط اعتراض شامل کر لیا ہے اور ہم دوبارہ انتخاب شروع نہیں کرنا چاہتے ہیں تو پھر ہمیں اس کی نشاندہی کرنی ہوگی ، "شفٹ" کی بٹن دبائیں اور کلک کریں ، اسے سلیکشن سے خارج کرتے ہوئے۔ ، نقطہ دار لکیریں جو اس کی تمیز کرتی ہیں وہ غائب ہوجاتی ہیں۔ ایک بار جب "ENTER" دبایا جاتا ہے اور ، لہذا ، اشیاء کا انتخاب اختتام پذیر ہوجاتا ہے ، تو ترمیم کمانڈ پر عمل درآمد جاری رہتا ہے ، جیسا کہ اس باب میں دیکھا جائے گا۔

تاہم، اشیاء کا انتخاب کرنے کا یہ آسان طریقہ جزیرے سے مکمل ڈرائنگ کے ساتھ غیر معمولی ہوسکتا ہے، جیسے ہم اگلے ویڈیو میں دیکھ سکتے ہیں. اگر ہم اس طرح کی ایک ڈرائنگ میں منتخب ہونے والے ہر اعتراض پر کلک کرنا چاہتے ہیں تو، ترمیم کا کام واقعی مشکل ہوگا. ان معاملات کے لئے ہم ضمنی کھڑکیوں اور ونڈوز پر قبضہ کرتے ہیں.
یہ ونڈوز تخلیق ہوتے ہیں جب ہم سکرین پر دو پوائنٹس کی نشاندہی کرتے ہیں جو آئتاکار کے برعکس کونوں کی نمائندگی کرتی ہیں جو ونڈو بناتا ہے.
جب بائیں سے دائیں بنائی جاتی ہے تو سلیکشن ونڈو "ڈیفالٹ" ہوتی ہیں۔ ان میں ونڈو کے اندر موجود تمام اشیاء کو منتخب کیا جاتا ہے۔ اگر کوئی چیز صرف جزوی طور پر مضمر ونڈو کے علاقے میں آتی ہے، تو یہ انتخاب کا حصہ نہیں ہے۔
اگر ہم اپنی سلیکشن ونڈو کو دائیں سے بائیں بناتے ہیں، تو یہ "کیپچر" ہو جائے گا اور وہ تمام اشیاء منتخب ہو جائیں گی جنہیں بارڈر چھوتا ہے۔

جب ہم کسی یا ونڈو کی کوشش کرتے وقت ضرور پڑھ سکیں گے، جب ہم ایک منفی کھڑکی کو کھینچتے ہیں، تو ہم دیکھتے ہیں کہ یہ ایک مسلسل لائن کی طرف سے تشکیل دے لیتا ہے اور ایک نیلے پس منظر ہے. گرفتاری ونڈوز ڈاٹٹ لائن کی طرف سے ممنوع ہیں اور ایک سبز پس منظر ہے.
بدلے میں، ہمارے پاس انتخاب کے دیگر طریقے دستیاب ہیں جب، ایڈیٹنگ کمانڈ پر عمل کرتے وقت، کمانڈ ونڈو ہمیں "آبجیکٹ منتخب کریں" کا پیغام دیتی ہے۔ مثال کے طور پر، اگر ہمیں اسکرین پر موجود تمام اشیاء کو منتخب کرنے کی ضرورت ہے (اور جنہیں پرت کے ذریعے بلاک نہیں کیا گیا ہے جیسا کہ ہم پرتوں کے باب میں دیکھیں گے)، تو کمانڈ ونڈو میں ہم حرف "T" ڈالتے ہیں۔ "سب"۔
دیگر اختیارات جو ہم استعمال کرسکتے ہیں وہ استعمال کرتے ہیں جب ہم براہ راست کمانڈ ونڈو میں بڑے پیمانے پر خطوط لکھنے کے ذریعہ استعمال کرسکتے ہیں:

آخری. یہ وہ چیز منتخب کرے گا جو پچھلے انتخاب کے اختتام پر منتخب کیا گیا ہے.
کنارے اشیاء کو منتخب کرنے کے لئے آپ کو لائن حصوں کو ڈرائیو کرنے کی اجازت دیتا ہے. لائن کو پار کرنے والی تمام اشیاء انتخاب سیٹ میں رہیں گے.
پولیوگوف. یہ اختیار آپ کو غیر منظم کثیر جہنم کو ڈھونڈنے کی اجازت دیتا ہے جس میں ایک متغیر قبضہ علاقے کے طور پر کام کرے گا، جس میں، جس میں تمام چیزیں جو مکمل طور پر موجود ہیں وہ منتخب کریں گے.
- PolygonOC. گرفتاری کھڑکیوں کے اسی طرح میں، یہ اختیار آپ کو ناقابل قابلیت پیدا کرنے کے لئے اجازت دیتا ہے جہاں آپ کے علاقے میں مکمل طور پر یا جزوی طور پر منتخب ہونے والے تمام اختیارات منتخب کیے جائیں گے.
پچھلا. آخری حکم کے انتخابی سیٹ کو دوبارہ پیش کرتا ہے.
- متعدد۔ یہ آپشن صرف اس وقت تک منتخب اشیاء کو دکھاتا ہے جب تک کہ ہم ختم نہ کر لیں اور "ENTER" دبائیں، نہ کہ جب ہم انتخاب کر رہے ہوں۔

دوسری طرف، یہ تمام اختیارات تمام انتخابی ضروریات کو حل نہیں کرتے ہیں جو ہم خود کاروڈ کے ساتھ ایک ڈرائنگ میں کرسکتے ہیں. جب 2 یا زیادہ چیزیں سجدے یا بہت قریب ہوتے ہیں تو، خاص طور پر ایک کا انتخاب پیچیدہ ہوسکتا ہے اگرچہ تمام طریقوں سے ابھی تک دیکھا جاتا ہے.
ایک آسان حل یہ ہے کہ سائکلک سلیکشن کا استعمال کیا جائے، جس میں "SHIFT" کیز اور اسپیس بار کو دباتے ہوئے کسی قریبی چیز پر کلک کرنا ہوتا ہے، جس کے بعد ہم کلک کرنا جاری رکھ سکتے ہیں (بغیر کلید کے) اور ہم دیکھیں گے کہ قریبی اشیاء متبادل طور پر منتخب کیا جائے، جب تک کہ ہم مطلوبہ چیز تک نہ پہنچ جائیں۔

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17اگلا صفحہ

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن