آٹوکیڈ کے ساتھ 3D ڈرائنگ۔ سیکشن 8

35.4.2 کیمرے

کیمرے کمانڈر 3D خلائی ماڈل میں ایک نقطہ نظر پیدا کرتا ہے، جس کا نقطہ نظر لمبائی یا میدان کا نقطہ نظر ہوتا ہے جیسا کہ یہ ایک حقیقی کیمرے تھا. کیمرے کے اس مقام اور اس کے نقطہ نظر کا مقام 3D کی جگہ ایک گائیف کے طور پر پیش کیا جاتا ہے، جس کو منتخب کیا جاسکتا ہے اور کسی دوسرے چیز کی طرح گرفتوں سے جوڑا جا سکتا ہے. کیمرے سے منسلک نقطہ نظر محفوظ کردہ نظریات کا حصہ بن جاتا ہے جسے ہم نے 14 باب میں دیکھنے کے انتظام میں مطالعہ کیا.
ڈیفالٹ کی طرف سے، آپ کو رینڈر ٹیب میں کیمرے کے سیکشن نہیں دیکھیں گے نہ تفریح ​​سیکشن میں دستیاب ہے (یاد ہم ماڈلنگ خلا 3D کام کے استعمال کر رہے ہیں)، لہذا آپ کو ربن کے سیاق و سباق مینو کو چالو کرنا ضروری ہے.

ہمارے 3D خلا میں ایک کیمرے بنانا ہم اسی نام کا بٹن استعمال کرتے ہیں. ہمیں اسی جگہ اور crosshairs کے محل وقوع کی نشاندہی کرنا ضروری ہے. اس آخری نقطۂٔٔٔٔٔٔات کے لئے یہ ہمیشہ ماڈل پر اعتراض حوالہ استعمال کرنے کے لئے مفید ہے. ایک بار دونوں پوائنٹس مقرر کئے جاتے ہیں، ہم اب بھی کمانڈ ونڈو میں یا پیرامیٹرز کے متحرک ان پٹ میں دوسرے پیرامیٹرز کو تشکیل دے سکتے ہیں. ختم ہونے پر، ENTER پریس کریں.

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، کمانڈ کے حتمی اختیارات کے ساتھ، یہ دوسرے اختیارات کے درمیان، کیمرے اور crosshair منتقل کرنے کے لئے ممکن ہے، مرکزی فاصلے یا اس کی اونچائی میں ترمیم کریں.
تعریف، ہم تو اور محفوظ کر لیا مناظر کی اس نام بن حصہ کے ساتھ ہمارے ماڈل کے ناموں میں حاصل ہے کہ cámara1، cámara2 اور پہلے ہی ذکر کے طور پر مختلف کیمروں رکھ کر. تاہم، ہر کیمرے کو ایک منفرد نام دینے سے آپ کو کوئی روک تھام نہیں ہے.

اگر ہم کسی کیمرہ گلیف پر کلک کریں گے تو، اس کا نقطہ نظر یہ ہوسکتا ہے کہ ماؤس، اس کے مقام اور اس کے فوکل کی لمبائی کے ساتھ وقفے سے نظر ثانی کرنے کی اجازت دی جائے. کیمرے پیش نظارہ ونڈو بھی کھلے گا، جو آپ کو اس وقت چالو جب آپ کیمرے کے ذریعے دیکھ لیں گے.

پہلے سے طے شدہ طور پر، کیمرے گیلیفس ڈرائنگ کے ساتھ پرنٹ نہیں کرتے ہیں، وہ صرف گرافکس ونڈو میں نظر آتے ہیں، لیکن آپ کے سیکشن میں دوسرے بٹن کے ساتھ غیر فعال (یا فعال) جا سکتا ہے. نتیجے میں، اگر ہم ایک کیمرے گائیف کو منتخب کریں اور خصوصیات ونڈو کو کھولیں، ہم کیمرے کے پیرامیٹرز کی فہرست دیکھیں گے جو ہم ترمیم کرسکتے ہیں، بشمول گائیف پرنٹ کے ساتھ چھپی ہوئی ہے یا نہیں.
اگر ہمارے پاس پہلے سے ہی دیکھیں مینیجر ہے، جس کے ساتھ ہم ماڈل کے کسی بھی نقطہ نظر کو قائم اور محفوظ کرسکتے ہیں، ہم کیا کیمرے چاہتے ہیں؟ ٹھیک ہے، انھیں ایک حقیقی ویڈیو کیمرے کی طرح کارروائی میں ڈالنے کے لئے. جب ہم نے مندرجہ ذیل موضوع کا مطالعہ کیا ہے تو ہم کون سا دیکھیں گے.

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36اگلا صفحہ

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن