آٹوکیڈ کے ساتھ 3D ڈرائنگ۔ سیکشن 8

35.4.4 ویڈیو ریکارڈنگ

ہم مدار کمانڈ کے ساتھ ایک ماڈل میں تشریف لے سکتے ہیں اور اس وقت ہم اس ویڈیو پر ریکارڈنگ کے مختلف اختیارات کے مختلف اختیارات کرسکتے ہیں، جو ہم خود مختاری سے آزادانہ طور پر Autocad میں پیش کرتے ہیں. ان صورتوں میں، حرکت پذیری سے پہلے، یہ بہتر ہے کہ آپ کو ماڈل کے قریب منتقل کرنے کے لۓ ہوشیار منصوبہ بندی کرنا ہو، تاکہ نتیجے میں ویڈیو آپ کے مفادات کے لئے اطمینان بخش ہے. کہ یہ صرف مدار 3D استعمال کرتے ہوئے ایک 3D ٹکڑا ہو سکتا ہے یا احتیاط اسی navegándolo رکھی مثلا، سواری، پرواز، مدار اور زوم کا ایک مجموعہ کے ذریعے ریکارڈ کر سکتے ہیں، ہے. لائنوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے بھی ممکن ہے جو ہماری ویڈیو بنانے کیلئے کیمرے کے راستے کے طور پر کام کرے گا جیسے ہم جلد دیکھیں گے.
بدلے میں، ریکارڈنگ کے اوزار متحرک تصاویر ہیں Autocad مختلف اشکال میں ویڈیو فائلوں کو پیدا کر سکتے ہیں، تو آپ کو یہ فیصلہ کر سکتے ہیں یا آپ کی پیشکش میں استعمال کریں گے جس میں میڈیا پلیئر آپ کو اس طرح ایک ڈسک کے طور پر دیگر میڈیا، کو برآمد کے لئے کچھ مزید کارروائی کرتے ہیں تو ویڈیو ڈی وی ڈی کی مثال کے طور پر.
جب ہم مندرجہ ذیل نیوی گیشن طریقوں میں سے کسی کو شروع کرتے ہیں تو، سیکشن متحرک میں، اس بٹن کو فعال کرتا ہے جو ریکارڈنگ شروع کرنے میں کام کرتا ہے. آپ کی خواہش کے مطابق اگلے کام ماڈل کے ارد گرد منتقل کرنا ہے. اگر ہم تبدیلی کرنا چاہتے ہیں تو، مثال کے طور پر، مدار سے واک سے، ہم سیاحت کے مینو کو اس اعتماد کے ساتھ استعمال کرسکتے ہیں کہ وہ ویڈیو میں نہیں دکھائے جائیں گے. آخر میں، ہم پلے بٹن کا استعمال کریں گے کہ کس طرح حرکت پذیری تھی. اگر نتیجہ تسلی بخش ہے تو آپ اسے ریکارڈ کرسکتے ہیں.

ویڈیو ریکارڈنگ کرتے وقت ان کی نشاندہی کرنے کی بجائے حرکت پذیری کے پیرامیٹرز کو مقرر کرنے کے لئے، ہم پرانی معروف اختیارات ڈائیلاگ باکس کا استعمال کرتے ہیں. ٹیب ماڈلنگ 3D بلایا انیمیشن ایک بٹن مل حرکت پذیری، ویڈیو کی قرارداد، فی وڈیو اور پیداوار کی شکل کی سیکنڈ فریم کی تعداد ریکارڈنگ جب آپ کو ماڈل کی بصری سٹائل منتخب کر سکتے ہیں، جہاں ایک اور ڈائیلاگ باکس کھل جاتا ہے.

ایک حرکت پذیری ریکارڈ کرنے کے لئے جہاں کیمرے اور / یا نقطہ نظر کسی خاص راستے کے مطابق منتقل ہو چکا ہے، ہم رینڈر ٹیب کے حرکت پذیری سیکشن میں حرکت پذیری تحریک کا راستہ بٹن استعمال کرتے ہیں، جو ایک فریم پیش کرتا ہے. تمام ضروری پیرامیٹرز کو ترتیب دینے کے لئے. ان چیزوں کو جو trajectories (لائنز، آرکسیز، splines اور 3D polylines) کے طور پر کام کرتی ہے اس سے پہلے پہلے ہی ان کی وضاحت کی جانی چاہیے اور حرکت پذیری میں نہیں آتی ہے. ہمارے پاس 3 ممکنہ مجموعے ہیں: کیمرے کو ایک فکسڈ نقطہ نظر کے ارد گرد چلتا ہے، اس نقطہ نظر منتقل ہوتا ہے لیکن کیمرے مقررہ رہتا ہے، یا دونوں پیرامیٹرز، کیمرے اور نقطہ نظر کے ساتھ ساتھ، ان کے اپنے راستے کا سفر . آئیے ایک مثال دیکھیں.

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36اگلا صفحہ

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن