آٹوکیڈ کے ساتھ 3D ڈرائنگ۔ سیکشن 8

36.3.2 سیدھ اور 3D سمت

جیضیم کے علاوہ ہم نے ابھی جائزہ لیا ہے، ہمارے پاس دو احکام موجود ہیں جن کے ساتھ ہم 3D چیزوں کو جوڑی اور ہماری ضروریات کے مطابق ان کو بندوبست کرسکتے ہیں.
پہلا پہلا 3D سیدھا ہے، جس سے ہمیں کسی اور اعتراض (2D یا 3D) کی بنیاد پر اپنی پوزیشن میں ترمیم کرنے کی اجازت دیتا ہے. ایسا کرنے کے لئے ہمیں سیدھا کرنے کے لئے اعتراض اور پھر 2 یا 3 بیس پوائنٹس اور پھر 2 یا 3 ہدف پوائنٹس (یا منزل) منتخب کرنا لازمی ہے.

سمیٹری 3D منتخب 3D اشیاء کی ایک نقل تخلیق کرتا ہے، لیکن استعمال کیا جاتا سمتری کے طیارے کے مطابق اصل میں ان پوزیشنوں میں ان نقلوں کا پتہ چلتا ہے. اصل میں، یہ اسی کی بجائے صرف توازن کے ایک محور کا استعمال کرتے ہوئے 2D اشیاء کو آئینہ کمانڈ کے طور پر جس طرح سے کام کرتا ہے، ہم نے حکم طیارے کی وضاحت کرنے کے لئے مختلف اختیارات ہیں، تا کہ ایک 3D طیارے استعمال کرتے ہیں.

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36اگلا صفحہ

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن