آٹوکیڈ کے ساتھ 3D ڈرائنگ۔ سیکشن 8

40.2.2 لائٹ اسپاٹ

مصنوعی روشنی تین قسموں میں سے ہوسکتی ہے: اسپاٹ، اسپاٹ لائٹ اور دور. ہم ہر ایک اور اس کی خصوصیات کو دیکھتے ہیں.

پسماندہ روشنی تمام سمتوں میں ریڈیو لومینائر کی طرح ریڈیو کرتی ہے، لہذا یہ ایک عام منظر روشن کرنے کی خدمت کرسکتا ہے، جیسے کمرے میں داخل ہونے کے اندرونی کوئی خاص روشنی نہیں ہے. پھر، یاد رکھیں کہ مناسب فوٹو میٹرک پیرامیٹرز کے ساتھ، آپ مخصوص خصوصیات کے ساتھ ایک جگہ کی روشنی کا استعمال کر سکتے ہیں. یہ ایک مخصوص ہدف کو ھدف کرنے کے لئے بھی تشکیل دیا جا سکتا ہے، تاہم، یہ توجہ مرکوز سے زیادہ حد تک ایک حد میں تابکاری کی روشنی کو روکا نہیں کرتا.
جگہ کی روشنی پیدا کرنے کا پہلا اختیار لائٹس سیکشن میں تخلیقی لائٹ کی فہرست کا بٹن دبائیں، اسپاٹ کو منتخب کریں اور اس کے بعد ماڈل میں اپنی پوزیشن کو تلاش کریں. قطع نظر روشنی ایک خصوصیت (غیر پرنٹنگ) شکل کے ساتھ روشنی کی ایک گائیف کے طور پر پیش کیا جاتا ہے، اگرچہ اس کا ڈسپلے بند ہوسکتا ہے. ایک متبادل دیکھیں سیکشن کے فورم کے سیکشن کو کھولنے اور لائٹس ٹیب کا استعمال کرنا ہے.

جیسا کہ آپ پچھلی ویڈیو میں دیکھ سکتے ہیں، نئی تخلیق شدہ روشنی کے لیے ایک نام کی وضاحت کرنا آسان ہے، جو ماڈل ایڈیشن کے دوران اس کی شناخت اور ہینڈلنگ کو آسان بنائے گا۔ دوسری طرف، اگر ہم گلیف پر کلک کرتے ہیں، تو یہ کسی بھی دوسری چیز کی طرح، ایک ایسی گرفت پیش کرے گا جو ہمیں اس کا مقام تبدیل کرنے کی اجازت دے گا۔ اگر، اس کے بجائے، ہم اس کے سیاق و سباق کے مینو کو استعمال کرتے ہیں، تو ہم پراپرٹیز ونڈو کو کھول سکتے ہیں جہاں زیر بحث روشنی کی مختلف اقدار کو تبدیل کرنا ممکن ہے۔ یاد رکھیں کہ ہم روشنی کے لیے ایک فلٹر رنگ بتا سکتے ہیں، جو ہمیں سفید کے علاوہ دیگر روشنیاں بنانے کی اجازت دے گا۔ تاہم، چراغ کا رنگ مقرر کرنا بھی ممکن ہے۔ لیمپ اور فلٹر کے رنگ کے امتزاج کے نتیجے میں رنگ پیدا ہوگا، جو کہ دیگر دو قدروں کا ایک فنکشن ہونے کی وجہ سے صارف کے ذریعے براہ راست تبدیل نہیں کیا جا سکتا۔ آخر میں، نوٹ کریں کہ "مقصد" پیرامیٹر کو "نہیں" سے "ہاں" میں تبدیل کرنا ممکن ہے، جس کے لیے گلیف میں اشارہ کرنے کے لیے کراس ہیئر ویکٹر کی ضرورت ہوگی۔

40.2.3 Spotlights

بلب ذرائع ہیں جو روشنی کی بیم پیدا کرتی ہیں، لہذا وہ لازمی طور پر مخصوص پوائنٹس کو ہدایت کررہے ہیں. جیسا کہ فاصلے کے اس مربع سے اس کی قابلیت انفرادی طور پر تناسب ہے، اس کا اثر اس کے اثرات کے لئے ضروری ہے. روشنی بیم سائز اور دھندلا رینج کی وضاحت کرنے کے لئے یہ بھی ممکن ہے. دونوں کی نمائندگی توجہ گالیف کا حصہ ہے، جس میں بہرے چراغ کی ظاہری شکل ہے.
منظر پر توجہ مرکوز کرنے کے لئے، ہم پچھلے کیس میں اسی بٹن کو استعمال کرتے ہیں اور ڈراپ ڈاؤن فہرست سے فوکس اختیار کو منتخب کرتے ہیں، اس میں نمونہ دیتے ہیں، روشنی کا مقصد بھی تلاش کرتے ہیں اور پھر ہم ونڈو میں مختلف پیرامیٹرز مقرر کرسکتے ہیں. حکم، یا بعد میں پراپرٹی ونڈو میں ترمیم کریں. اگر نتیجہ تسلی بخش نہیں ہے تو، ہم گالیف پر کلک کر سکتے ہیں اور روشنی کی بیماریوں، ان کے مقام، سائز اور سمت کے ساتھ ترمیم کرسکتے ہیں.

40.2.4 نیٹ ورک لائٹس

نیٹ ورک کی لائٹس پیدا کی جاسکتی ہیں، اس جگہ میں جگہ اور اس طرح ترمیم کی جا سکتی ہے جیسے جگہ روشنی اور اسپاٹ لائٹس. اس کی اہم خصوصیت یہ ہے کہ اس کی قسم کی نظم روشنی ڈیفالٹ فوٹوٹک روشنی میں مقرر پیرامیٹرز پر مبنی ہے .آئسیکڈ کی فائل IES. لہذا، اس کا سب سے اہم فائدہ یہ ہے کہ ہم اس قسم کی روشنی کے بارے میں اشارہ کرسکتے ہیں .ایک کارخانہ دار کی ای ای ایس فائل، جس میں خاص طور پر لیمناائر برانڈز کا استعمال کرنے کا سب سے مناسب ذریعہ ہے.

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36اگلا صفحہ

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن