آٹوکیڈ کے ساتھ 3D ڈرائنگ۔ سیکشن 8

40.3 فاؤنڈیشن

مناسب طریقے سے ایک منظر پیش کرنے سے پہلے، ہم اپنے ماڈل کے پس منظر میں شامل کر سکتے ہیں، جو گرافکس ونڈو میں پیش کیا جائے گا. یہ پس منظر تھوڑا سا باماپ، ایک رنگ فریڈنٹ یا آسانی سے، آٹوکڈ پیش سیٹ کو سیاہ اور سفید میں چھوڑ سکتا ہے. اس کے لئے ہم دیکھیں مینیجر کا استعمال کرتے ہیں کہ ہم نے باب 14 میں مطالعہ کیا. جب آپ نئے نقطہ نظر کی وضاحت کرتے ہیں، تو منتظم ایک ڈائیلاگ کھولتا ہے جہاں آپ پورے منظر کے پس منظر کو منتخب کرتے ہیں.

40.4 ماڈلڈ

ماڈیولنگ ایک ایسا عمل ہے جس کے ذریعہ 3D ماڈل میں ایک بصریپ کی تصویر پیدا ہوتی ہے. ایسی تصویر تخلیق کرنے کے لئے، نظم روشنی کے سیٹ اور مواد کی وضاحت کی گئی ہے جس کے مطابق اشیاء کو شیڈول کیا جاتا ہے. منتخب شدہ مواد میں سے بہت سے دیگر میں سے ایک جذباتی اور translucency کی خصوصیات پیداوار میں دکھایا جاتا ہے کیونکہ وہ حقیقت میں برتاؤ کریں گے. اس کے علاوہ، اس طرح کے دھند کی موجودگی کے طور پر، ماحول کے اثرات کو شامل کرنا ممکن ہے.
ظاہر ہے، آپ کو روشنی اور مواد کے تمام پیرامیٹرز کو قائم کرنے کے لئے ایک حقیقی ماہر ہونے کی ضرورت ہوگی اور سب سے پہلے آپ کو پہلے سے معلوم ہے کیونکہ آپ کو بہترین نتائج ملے گا. اس کے علاوہ، ماڈلنگ کے عمل میں، یہ ضروری ہے کہ کئی اضافی پیرامیٹرز کو تبدیل کرنا ہو. سچ تو یہ ہے، امکانات ہیں آپ ان پیرامیٹرز، ہم مختصر طور پر جلد ہی، اور پھر ایک عارضی حقیقت پسندانہ پیداوار کم یا درمیانے درجے کے معیار، پیدا کیا آپ مطمئن ہیں جب تک اسی طرح کی پیرامیٹرز کو دوبارہ نظر ثانی کرنے اور ایک دوسرے کے راستے سے باہر نیا اکاؤنٹ کو پیدا، اور کرے گا جس میں مقرر ہیں نتیجہ اس کے بعد اعلی ترین معیار کے ساتھ ایک یا زیادہ پیداوار پیدا ہوجائے گا. یہی وجہ ہے کہ کچھ معتبر پیرامیٹرز تیزی سے آؤٹ پٹ پیداوار وقت میں اضافہ کرسکتے ہیں، جو پیچیدہ ماڈلوں میں قابل قدر طاقت کے سامان میں بھی ایک اچھا وقت ہے. اس سے بھی زیادہ اگر آپ اوسط طاقت کے پی سی کے ساتھ کام کرتے ہیں تو، مارکیٹ میں بہت عام ہے.
رینڈر سیکشن میں ترمیم کرنے کے اقدار کے ساتھ کئی بٹن ہیں. رینڈر سیکشن میں نمائش ایڈجسٹمنٹ کے بٹن کے ساتھ، آپ کو تصویر کی چمک، کنورٹٹ، مڈ ٹونز، ڈائی لائٹ اور پس منظر میں تبدیل کرنے والے اقدار کو تبدیل کر سکتے ہیں. ماحولیاتی بٹن آپ کو منظر میں دھند کو شامل کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو قریب اور دور اور اس کی مقدار کے درمیان فرق کرتا ہے. کیونکہ یہ غلطی کا رنگ متعین کرنے کے لئے ممکن ہے، یہ ان لوگوں کے لئے دوبارہ بار بار وسائل ہے جو خلاصہ 3D ماڈل یا غیر حقیقی دنیا تخلیق کرتے ہیں.

اس کے حصہ کے طور پر، اعلی درجے کی ترتیبات رینڈرینگ حصے کا ڈائلاگ تمام پیرامیٹرز ماڈلنگ، سائے سیمپلنگ کی سطح پر سائز اور پیداوار قرارداد کی حدود کہ ایک کافی وسیع فہرست تشکیل جس تک رسائی فراہم کرتا ہے.
اس ونڈو میں آؤٹ پٹ معیارات (ڈرافٹ، کم، میڈ، ہائی اور لے آؤٹ) پر منحصر ہے، لیکن یہ واضح ہے کہ آپ مختلف نتیجہ دینے کے لئے ان میں ترمیم کرسکتے ہیں. دوسرے ماڈلوں میں اس ونڈو سے اپنی مرضی کے اقدار کا ایک سیٹ استعمال کرنے کے لئے، ہم اسے مخصوص نام کے ساتھ ریکارڈ کرسکتے ہیں، جیسے ہی خیالات، ایس سی پی، ٹیکسٹ شیلیوں وغیرہ وغیرہ درج ہیں. ایسا کرنے کے لئے کمانڈ ونڈو میں valorpredefmodel کمانڈ اور اپنی اقدار کی ہماری سیٹ کرنے کے لئے ایک نام دیں یا استعمال ظاہر ہوتا ہے کے لئے ایک موجودہ لوڈ کر سکتے ہیں، جہاں ایک ڈائیلاگ باکس پر کلک کریں.

جیسا کہ ہم نے اوپر کہا، اس ونڈو کی کچھ قدریں ہیں جو نتیجے میں آنے والی تصویر کے معیار اور حقیقت پسندی میں زبردست اضافہ کرتی ہیں، بلکہ پروسیسنگ کا وقت بھی بڑھاتی ہیں۔ خاص طور پر نمونے لینے کی قدریں (پہلے سے طے شدہ زیادہ سے زیادہ قیمت 16 کے ساتھ)، رے ٹریسنگ کے ذریعے سائے کی تخلیق، شعاعوں کا سراغ لگانے کی گہرائی (یعنی مواد پر روشنی کے منعکس ہونے اور/یا ریفریکٹ ہونے کی تعداد) اور "کی ایکٹیویشن فائنل گیدرنگ" (جو عالمی روشنی کی صحیح نمائندگی کرنے کے لیے شعاعوں کی تعداد میں بھی اضافہ کرتی ہے) کو تھوڑا سا استعمال کیا جانا چاہیے تاکہ مشین کو آؤٹ پٹ پیدا کرنے کے طویل عمل میں نہ چھوڑا جائے۔ اس لحاظ سے، ہمارا مشورہ یہ ہے کہ ان اقدار میں سے صرف ایک میں ترمیم کریں (اور ضرورت سے زیادہ نہیں)، ایک اعلیٰ معیار کی پیداوار (زیادہ سے زیادہ معیار سے پہلے جسے پریزنٹیشن کہا جاتا ہے) پیدا کریں اور نتیجہ دیکھیں۔ پیرامیٹر کو اس کی اصل قیمت پر لوٹائیں، اگلے میں ترمیم کریں، اور دوبارہ آؤٹ پٹ بنائیں، اور اسی طرح جب تک آپ اس کے مختلف اثرات سے واقف نہ ہو جائیں۔ ایک بار ایک اور دوسرے پیرامیٹر کا نتیجہ متضاد ہو جانے کے بعد، بہترین امتزاج کا انتخاب کریں اور کافی کا مزیدار کپ تیار کرتے وقت حتمی آؤٹ پٹ آرڈر کریں، آپ کو انتظار کرنا پڑے گا۔
اگرچہ یہاں ایک چھوٹا سا تفصیل ہے: اگرچہ ہم نے ابھی تک دکان کو حکم نہیں دیا ہے (کافی بنانے والے کو کافی واپس لو اگر اس نے ابھی تک تجربہ نہیں کیا ہے تو، یہ ٹھنڈا نہیں ہے).
آخری مرحلہ رینڈرنگ کے معیار اور اس کے سائز کو پکسلز میں بتانا ہے اور پھر صرف "رینڈر" بٹن دبا کر آؤٹ پٹ تیار کرنا ہے، جس سے رینڈرنگ ونڈو کھل جائے گی، جہاں آپ اپنے کام کی پیشرفت دیکھ سکتے ہیں۔ آپ تصویر کو اسی ونڈو سے محفوظ کر سکتے ہیں جو رینڈر کو دکھاتی ہے، الا یہ کہ آپ نے پہلے ربن کے رینڈر سیکشن میں فائل کا نام بیان نہ کیا ہو۔

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36اگلا صفحہ

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن