9.1 .X اور .Y ڈاٹ فلٹرز

 

"منجانب" ، "ایکس این ایم ایکس پوائنٹس کے درمیان مڈ پوائنٹ" اور "توسیع" جیسی اشیاء کے حوالے ایک اور ڈرائنگ ٹول جسے "پوائنٹ فلٹرز" کہا جاتا ہے اسے ڈیزائن کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے جسے ہم ابھی واضح کرسکتے ہیں۔

ہم ایک لائن اور اسکرین پر دو حلقوں کی ہے اور ہم ایک مستطیل جن کی پہلی Y محور پر راس لائن کے بائیں آخر نقطہ x محور پر بڑا دائرے کے مرکز اور ساتھ موافق اپنی طرف متوجہ کرنا چاہتے ہیں مان لیں. اس کا مطلب ہے مستطیل کا پہلا نقطہ دونوں اشیاء کے ریفرنس پوائنٹس ہو سکتا ہے، لیکن کسی بھی چھونے نہیں.

آزاد X اور Y محور کی قدروں کے اشارے کے طور پر اشیاء کے حوالوں سے فائدہ اٹھانے کے ل we ، ہم "پوائنٹ فلٹرز" استعمال کرتے ہیں۔ ان فلٹرز کے ذریعہ ، کسی شے کا ایک ہندسی وصف - ایک دائرے کا مرکز ، مثال کے طور پر - کسی اور نقطہ سے X یا Y کی قدر طے کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔

آئیے اسکرین پر مستطیل ، لائن اور حلقوں پر واپس جائیں۔ ہم نے کہا کہ مستطیل کا پہلا کونا جس سے کمانڈ ونڈو ہمیں اپنے X کے خط میں لکیر کے بائیں سرے سے ہم آہنگ ہونے کے لئے پوچھتا ہے ، لہذا کمانڈ ونڈو میں ہم پھر ". X" لکھیں گے اس بات کی نشاندہی کرنے کے لئے کہ ہم کسی ریفرنس کا استعمال کریں گے۔ اشیاء لیکن صرف اس نقاط کی قدر کی نشاندہی کرنے کے لئے۔ جیسا کہ پہلے ہی بیان ہوا ہے ، Y کوآرڈینیٹ کی قیمت بڑے دائرے کے مرکز کے ساتھ ملتی ہے۔ آبجیکٹ کے حوالے کے ساتھ یہ پوائنٹ فلٹر استعمال کرنے کیلئے ، کمانڈ ونڈو میں ".Y" دبائیں۔ مستطیل کا مخالف کونے اس کے X محور پر لائن کے دوسرے سرے کے ساتھ ملتا ہے ، لیکن اس کے Y محور پر چھوٹے دائرے کے مرکز کے ساتھ ہے ، لہذا ہم اسی نقطہ فلٹر کے طریقہ کار کو استعمال کریں گے۔

بہت سے معاملات میں، شاید ہم صرف اشیاء پر ایک فلٹر اور ایک حوالہ نقطہ صرف ایکس کو بدلہ کر استعمال کرتے ہیں اور Y کو کسی بھی صورت میں ایک مطلق یا مطلق قدر ایکس اور وائی ریفرنس فلٹر، مشترکہ استعمال دینے محدد فلٹرز اور اعتراض ریفرنسز ہماری موجودہ اشیاء کی جگہ بیعانہ مکمل طور پر میچ یا دیگر اشیاء کے ساتھ مقامات پر ایک دوسرے کو کاٹنا نہیں اس وقت بھی جب اجازت دیتا ہے.

جواب چھوڑیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.

سپیم کو کم کرنے کے لئے یہ سائٹ اکزمیت کا استعمال کرتا ہے. جانیں کہ آپ کا تبصرہ ڈیٹا کس طرح عملدرآمد ہے.