آٹو سیڈ - 5 سیکشن کے ساتھ آرگنائزیشن ڈرائنگ

22.2 تہوں اور اشیاء

اگر ہمارے ڈرائنگ کی منصوبہ بندی اب ان کی تنظیموں پر تہذیب کی بنیاد پر ہوتی ہے، تو ہمیں ضرور معلوم ہونا چاہیے کہ وہ کس طرح پوشیدہ ہیں اور اشیاء کو تخلیق کرتے وقت ان کے فوائد پیش کرتے ہیں.
مثال کے طور پر، اگر ہم فیصلہ کرتے ہیں کہ پہلے سے ہی تیار کردہ ایک چیز کو دوسری سطح پر ہونا چاہئے، تو ہم اس کا انتخاب کریں اور اس کی نئی پرت کو اس فہرست سے منتخب کریں جو ربن کے حصے میں ہے. تہوں کو تبدیل کرتے وقت، اعتراض اس کی خصوصیات کو چارج کرتی ہے. ظاہر ہے، مثالی چیز مختلف چیزوں کو اپنی متعلقہ پرتوں میں ڈھونڈنا ہے، لہذا آپ کو یہ خیال رکھنا چاہیے کہ آپ کی موجودہ پرت ایک ایسی چیز ہے جس میں اشیاء پیدا کیے جائیں گے. پرت کو تبدیل کرنے کے لئے، ہم صرف اس فہرست سے منتخب کریں.
اگر ہم کسی ایسی چیز کو منتخب کریں جو کسی اور پرت سے تعلق رکھتے ہیں، تو اس فہرست کو اس پرت کو ظاہر کرنے میں تبدیلی ہوتی ہے، اگرچہ اس پرت کو موجودہ کام پرت میں نہیں بدلتا ہے، اس مقصد کے لئے سیکشن کا دوسرا بٹن کام کرتا ہے.

آپ نے پہلے ہی محسوس کیا ہوسکتا ہے کہ ایڈمنسٹریٹر کھڑکی میں اور ربن سیکشن میں بٹنوں میں ڈراپ ڈاؤن فہرست میں سب سے زیادہ اہم پرت افعال موجود ہیں. یہ کمانڈ کا معاملہ ہے جو ہمیں ایک پرت کو روکنے میں مدد کرتا ہے، جو اس میں موجود اشیاء کے ایڈیشن کو روکتا ہے. ایک بلاک شدہ پرت میں ہم نئی اشیاء تخلیق کرسکتے ہیں، لیکن موجودہ اشیاء کو تبدیل نہیں کرسکتے ہیں، جو حادثاتی تبدیلیوں سے بچنے کے لئے بہترین طریقہ ہے.

پہلے بیان کیا جاچکا طور پر، ہم نے اشیاء نظر یا غائب پرت سکرین ہم واپس لے یا acetates چکے شامل کے طور پر اگر کر سکتے ہیں. اس کے لئے ہم پرت کو غیر فعال کر سکتے ہیں یا غیر فعال کرسکتے ہیں. اسکرین پر اثر ظاہر ہوتا ہے: اس پرت کی چیزیں اب نظر آتی ہیں. تاہم، ایک فرق اندرون غور، معذور تہوں کی اشیاء پوشیدہ بننے نہیں ہے، لیکن بنانے ہیں Autocad سب کچھ redraws جو ایک Regen یا زوم کمانڈ، بعد سکرین regenerates ہے جب اس کی ستادوستی اب بھی حساب کے لئے تصور کیا جاتا ہے. دریں اثنا، ایک پرت نہ صرف پوشیدہ اشیاء جو اس میں موجود بن جاتا ہے کو غیر فعال، بلکہ اب کوئی ان اندرونی حساب کے لئے تصور کیا جاتا. ایسا ہوتا ہے جیسے یہ چیز وجود میں آتی ہے، یہاں تک کہ جب پرت غیر استعمال شدہ ہے.
دونوں طریقہ کاروں کے درمیان فرق اس حقیقت سے سادہ ڈرائنگ میں واقعی متعلقہ نہیں ہے جسے رفتار دی گئی ہے جس میں داخلی حساب کی جا سکتی ہے. لیکن جب ایک ڈرائنگ بہت پیچیدہ ہو جاتا ہے تو اسے بیکار کرنے کا عملی عملی ہوسکتا ہے اگر ہم ایک طویل عرصے سے کچھ پرتوں کے ساتھ تقسیم کریں گے، کیونکہ ہم حسابات کو بچاتے ہیں اور اس وجہ سے اسکرین پر ڈرائنگ کو دوبارہ بنانے کا وقت ہے. تاہم، اگر ہم ہزاروں چیزوں کے ساتھ تہوں کو صرف ایک لمحے کے لئے پوشیدہ طور پر غیر فعال بناتے ہیں اور پھر ان کو دوبارہ استعمال کرتے ہیں تو، ہم خود کاروڈ کو دوبارہ پیدا کرنے کے لۓ تمام تخلیق کرنے کے لۓ انجام دیتے ہیں، جو چند منٹ لگ سکتے ہیں. ان صورتوں میں یہ بہتر ہونا بہتر ہے.

22.3 پرت فلٹرز

جو لوگ انجینئرنگ یا فن تعمیر کے کسی بھی علاقے میں کام کرتے ہیں، جانتے ہیں کہ بڑی پراجیکٹ، جیسے بڑی عمارت یا بڑی انجینئرنگ کی تنصیب کی بلیوپیٹس، دس یا اس سے زائد پرتوں پر مشتمل ہوسکتی ہے. یہ ایک نیا مسئلہ ہے، کیونکہ تہوں کا انتخاب، ان کی چالو یا خارج ہونے والی یا صرف، ایک سے دوسرے کی تبدیلی، ان سینکڑوں کے ناموں میں تلاش کرنے کا ایک بڑا کام کا مطلب ہے.
اس سے بچنے کے لئے، آٹوکوڈ فلٹرز کو لاگو کرکے استعمال کرنے کے لئے تبصری پرتوں کی بھی اجازت دیتا ہے. یہ خیال اس اعتراض فلٹرز سے ملتے جلتے ہے جو ہم نے 16 باب میں دیکھا تھا. لہذا ہم صرف فلٹروں کے گروہوں کے ساتھ کام کرنے کے لئے فلٹر کو لاگو کرسکتے ہیں جن میں کچھ خصوصیات یا ایک مخصوص عام نام موجود ہے. اس کے علاوہ، اس معیار کو بھی تخلیق کرنا ممکن ہے جس کے ساتھ تہوں کو فلٹر کیا جائے اور مستقبل کے مواقع کے لۓ انہیں بچائے جائیں.
یہ فلٹر، یقینا، پرت پراپرٹی مینیجر سے استعمال کیا جا سکتا ہے. آپ نئے فلٹرز پیدا کرنے کے لئے بٹن دبائیں جب، ڈائلاگ باکس آپ کے کالم میں کا اہتمام تہوں کے فلٹر اور انتخاب کے معیار کے نام درج کر سکتے ہیں جہاں ظاہر ہوتا ہے. ہر کالم میں، ہم کو ظاہر کرنے کے لئے تہوں کی خصوصیات کی وضاحت کرنا ضروری ہے. ایک سادہ مثال ان تہوں کو منتخب کریں گے جن کے رنگ کا رنگ لال تھا. وہ اسی طرح منجمد کر رہے ہیں تو یا بند کر دیا، اور ریاست کی طرف سے لائن کی قسم، موٹائی، پلاٹ سٹائل، نام (کا استعمال کرتے ہوئے wildcards کی): اس طرح، یہ کالم میں پراپرٹیز کے کسی بھی مجموعہ فلٹرنگ تہوں کے لئے استعمال کرنے کے لئے کافی ہو گا.

درحقیقت، تہوں کو فلٹر کرنے کا یہ انداز وہی ہے جسے ڈیٹا بیس میں "استفسار از مثال" کہا جاتا ہے۔ یعنی کالموں میں ہم وہ لیئر پراپرٹیز ڈالتے ہیں جو ہم چاہتے ہیں، صرف وہی پیش کی جاتی ہیں جو ان ضروریات کو پورا کرتی ہیں۔
دوسری طرف، ان کے ناموں کا استعمال کرتے ہوئے تہوں کو فلٹر کرنے کے لئے بھی ممکن ہے، اس کے لئے ہم وائلڈ کارڈ حروف استعمال کرتے ہوئے فلٹرنگ معیار بنا سکتے ہیں.
مثال کے طور پر، فرض کریں کہ ہم مندرجہ ذیل تہوں کے ساتھ ایک ڈرائنگ رکھتے ہیں:

1 فلور والز
2 فلور والز
3 فلور والز
4 فلور والز
1 الیکٹریکل تنصیب - ایک فلور
1 الیکٹریکل تنصیب-ب فلور
2 الیکٹریکل تنصیب - ایک فلور
2 الیکٹریکل تنصیب-ب فلور
3 الیکٹریکل تنصیب - ایک فلور
3 الیکٹریکل تنصیب-ب فلور
4 الیکٹریکل تنصیب - ایک فلور
4 الیکٹریکل تنصیب-ب فلور
1 فلور ہائیڈرولک اور سینیٹری تنصیب
2 فلور ہائیڈرولک اور سینیٹری تنصیب
3 فلور ہائیڈرولک اور سینیٹری تنصیب
4 فلور ہائیڈرولک اور سینیٹری تنصیب

آٹوکیڈ کے لیے کئی تہوں کو فلٹر کرنے کے لیے، تاکہ صرف برقی تنصیبات کو دیکھا جا سکے، ہم لکھ کر "پرت کا نام" سیکشن میں وائلڈ کارڈ کے حروف کی نشاندہی کر سکتے ہیں:

فلور # تنصیب ای *

ہو سکتا ہے کہ بہت سے فلٹرز پیدا کرنے کے لئے ان حروف ان سے واقف لگ رہے ہو حقیقت میں MS-DOS آپریٹنگ سسٹم میں استعمال کیا گیا تھا کے طور پر ایک ہی ہے، قدیم زمانے میں DIR جیسے حکم اراگون Sauron کی خلاف لڑے جب Hobbit کی انگوٹی کو تباہ کر سکتا ہے تا کہ ہیں اور کمپیوٹرز گاندھی کے جادو میں سے کچھ پر منحصر ہیں. یہ کہا جاتا ہے کہ ان سالوں میں مائیکروسافٹ سافٹ ویئر کے بجائے orcs کا کام تھا.

لیکن آئیے اوپر والے فلٹر کو بنانے کے لیے استعمال ہونے والے حروف کو دیکھتے ہیں۔ علامت # کسی بھی انفرادی عددی کریکٹر کے مساوی ہے، لہذا جب فلٹر لگاتے ہیں، تو وہ تہیں جن میں ایک سے چار نمبر ہوتے ہیں اس پوزیشن میں ظاہر ہوتے ہیں۔ ستارہ حروف کی کسی بھی تار کا متبادل ہے، لہذا اسے "E" کے بعد ڈالنے سے وہ تمام دوسری تہیں ہٹ جاتی ہیں جن کے نام میں "Electric" نہیں ہے۔ یہ فلٹر بھی اس طرح کام کرتا:

فرش # بجلی کی تنصیب- *

اسٹرکاس اور # نشان صرف ایک ہی حروف نہیں ہیں جو پرت فلٹر بنانے کے لئے استعمال ہوتے ہیں. مندرجہ ذیل فہرست میں کچھ عام استعمال پیش کیا جاتا ہے:

@ (اے) آپ کی پوزیشن میں کسی بھی حروف تہجی کردار ہوسکتا ہے. ہمارے میں
مثال کے طور پر، 2 الیکٹریکل تنصیب- @ فلیٹ ماسک ظاہر کرے گا کہ کس طرح
2 نتیجہ پرتوں.

. (مدت) کسی غیر غیر حرفیاتی کردار کے برابر، جیسے ہائفینس،
امپرسند، حوالہ جات یا خالی جگہیں.

؟ (تحقیق) کسی بھی فرد کی نمائندگی کر سکتا ہے. مثال کے طور پر،
کیا یہ فلور # ایم * ڈالنے کے لئے اسی طرح ہو گا، فلور؟ M *

~ (ٹائلڈ) ماسکو کے آغاز میں استعمال ہونے والی ایک خارج شدہ فلٹر بنائیں.
مثلا، اگر ہم فرش # انسٹال * انتخاب سے باہر نکلیں گے
ہائیڈرالک اور سینیٹری تنصیبات کی تمام تہوں پر.

تاہم، تہوں کے گروہوں کو بنائے جانے کے بغیر بھی ضروری ہے کہ عناصر میں عام طور پر عناصر، جیسے لائن یا رنگ کی خصوصیت یا مخصوص حروف ان کے نام میں، اور اس وجہ سے، ریکارڈ فلٹر کے لحاظ سے اظہار کرنا ہوگا.
گروپ فلٹر تہوں کے گروپ ہیں جو صارف کو مرضی کے مطابق منتخب کرتی ہے. ایک تخلیق کرنے کے لئے، ہم اسی بٹن کو دبائیں، ہم اسے ایک نام دیتے ہیں اور، صرف، ہم تہوں کو اس طرح ھیںچیں گے کہ ہم اس گروپ کا حصہ دائیں فہرست کی طرف سے بننا چاہتے ہیں. اس طرح، جب نئے فلٹر پر کلک کریں تو، اس پرتوں کو جو ہم نے ضم کر لیا ہے.

غور کریں کہ پرت فلٹرز اور گروپ کے فلٹروں کی تخلیقوں پر خود کو اور بہت کم اثرات پر اثر انداز نہیں ہوتا. لہذا آپ کو اپنی درخت میں دیکھنے کی ضرورت کے طور پر آپ کو بہت سے شاخیں تشکیل دے سکتے ہیں ہمیشہ منظم تہوں کی لمبی فہرست ہمیشہ سے. اس طرح وہ دوبارہ دوبارہ کنٹرول سے محروم ہوجائے گا.

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11اگلا صفحہ

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن