آٹو سیڈ - 5 سیکشن کے ساتھ آرگنائزیشن ڈرائنگ

23.2 بلاک ایڈیشن

جیسا کہ پہلے ہی ذکر کیا گیا ہے، ایک بلاک کئی بار ڈرائنگ میں داخل کیا جاسکتا ہے، لیکن یہ صرف اس بلاک کے حوالہ میں ترمیم کرنا ضروری ہے تاکہ تمام انٹریوں میں نظر ثانی شدہ ہو. جیسا کہ اختتام کرنا آسان ہے، اس وقت کا وقت اور کام بہت اہم ہے.
ایک بلاک پر نظر ثانی کرنے کے لئے، ہم ایک ایسے ماحول اس بلاک پر نظر ثانی کرنے پر کام کر کھل جاتا ہے کہ (اور متحرک بلاکس کو صفات کو شامل کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے) کے ایڈیٹر بٹن بلاکس ڈیفینیشن بلاک سیکشن کا استعمال کیا، لیکن آپ کو حکم دیتا ہے استعمال کر سکتے ہیں آپ تبدیلیاں کرنے معمول ربن. ایک بار نظر ثانی شدہ ریفرنس بلاک، ہم اس کو بچانے اور ڈرائنگ کے واپس آ سکتے ہیں. وہاں آپ کو اس بلاک کی تمام اضافہ بھی تبدیل کر دیا ہے محسوس کریں گے.

23.3 بلاکس اور تہوں

ہم صرف چھوٹے علامات یا اس طرح کے طور پر باتھ روم فرنیچر یا دروازے سادہ اشیاء کی نمائندگی کے لئے بلاکس بنانے کے ہیں، تو بلاک میں شاید تمام اشیاء ایک ہی پرت سے تعلق رکھتے ہیں. لیکن جب بلاکس زیادہ پیچیدہ ہیں، جیسے سہولیات کے تین جہتی ٹکڑے ٹکڑے یا طول و عرض کے ساتھ بنیادوں کے خیالات، سلاخوں اور کئی عناصر کے ساتھ مسلح افراد کے ساتھ مسلح ہے، تو یہ سب سے زیادہ امکان ہے کہ اس میں شامل ہونے والی اشیاء مختلف پرتوں میں رہیں. یہ معاملہ ہے تو، ہم بلاکس اور تہوں کے بارے میں مندرجہ ذیل تحفظات مدنظر رکھنا چاہئے.
سب سے پہلے، اس طرح کے طور پر بلاک اس پرت میں رہتا ہے جو اس وقت پیدا ہو چکا تھا جب تک کہ اس کے اجزاء کی اشیاء دیگر تہوں میں موجود ہیں. لہذا اگر ہم پرت کو غیر فعال یا غیر فعال کریں جہاں بلاک ہے، اس کے تمام اجزاء اسکرین سے غائب ہوں گے. اس کے برعکس، اگر ہم کسی پرت کو غیر فعال کریں جہاں اس کے حصوں میں سے صرف ایک ہی ہے، تو صرف یہ غائب ہو جائے گا، لیکن باقی موجود رہیں گے.
دوسری طرف، اگر ہم محفوظ کردہ بلاک کو ایک علیحدہ فائل کے طور پر داخل کریں اور اگر یہ بلاک کئی تہوں میں ہے، تو وہ ان تہوں کو ہمارے ڈرائنگ میں بنائے جائیں گے تاکہ وہ ان عناصر پر مشتمل ہوں.
اس کے نتیجے میں، ایک بلاک کے رنگ، قسم اور لائن کی موٹائی خصوصیات کو ٹول بار کے ساتھ واضح طور پر بیان کیا جاسکتا ہے. لہذا اگر ہم یہ فیصلہ کرتے ہیں کہ ایک بلاک نیلے رنگ ہے، تو یہ بلاک کے تمام انٹریوں میں مسلسل رہتا ہے اور اسی طرح ہوتا ہے اگر ہم واضح طور پر انفرادی اشیاء کی خصوصیات کو ایک بلاک میں تبدیل کرنے سے پہلے بیان کریں گے. لیکن اگر ہم یہ بتاتے ہیں کہ یہ خصوصیات "پرت کی طرف سے" ہیں، اور اگر یہ 0 پرت سے مختلف ہے، تو اس پرت کی خصوصیات بلاک کی خصوصیات ہوگی، یہاں تک کہ جب ہم نے دوسرے تہوں میں داخل کیا ہے. اگر ہم ترمیم کرتے ہیں تو، مثال کے طور پر، اس پرت کی سطر کی قسم جسے ہم بلاک بناتے ہیں، جو تمام درجے کی لائن کی قسم تبدیل ہوجائے گی، وہ بھی جو بھی پرت ہیں.
اس کے برعکس، 0 پرت اس میں پیدا کردہ بلاکس کی خصوصیات کا تعین نہیں کرتا. اگر ہم 0 پرت میں ایک بلاک بناتے ہیں اور اس کی خصوصیات "پرت کی طرف" مقرر کرتے ہیں تو، اس کے رنگ کے رنگ، قسم اور لائن کی موٹائی ان اقدار پر منحصر ہوجاتی ہیں جن میں ان خصوصیات میں موجود پرتوں میں موجود ہیں. لہذا ایک بلاک ایک پرت میں سبز ہو جائے گا اور دوسری صورت میں سرخ اگر وہ اس کی اپنی خصوصیات ہیں.

جواب چھوڑیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.

سپیم کو کم کرنے کے لئے یہ سائٹ اکزمیت کا استعمال کرتا ہے. جانیں کہ آپ کا تبصرہ ڈیٹا کس طرح عملدرآمد ہے.