مائیکروسافٹ: پرنٹ ترتیب
آٹوکیڈ کے ساتھ ایسا کرنے میں ایک اور منطق ہے ، اور شاید اسی وجہ سے جب مائیکرو اسٹیشن کے ساتھ ایسا کرنے کی کوشش کی جارہی ہو تو مشکلات کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ ایک طرف ، کیونکہ اسے کرنے کے طریقہ کار میں زیادہ مدد نہیں ملتی ہے اور پھر ایسا کرنے کا طریقہ صرف آٹوکیڈ کی طرح نہیں ہے۔
اس کے لئے، ہم ایک مشق کرنے جا رہے ہیں، اگرچہ میں مشورہ کرتا ہوں کہ مائیکروسافٹ کے کچھ بنیادی اصولوں کو کبھی بھی استعمال نہیں کیا گیا ہے.
ماڈل کا نقشہ اور شیٹ
ماڈل ورک اسپیس ہے ، جو 1: 1 ہے ، جہاں اسے تیار کیا گیا ہے۔ جس مثال میں میں دکھا رہا ہوں وہ ایک کیڈسٹرل نقشہ ہے اور جس نظریہ پر آپ زوم کر رہے ہیں وہ تھیماتی اشارے کا قریبی اپ ہے ، یہ سب ماڈل کے اوپری حصے میں بنایا گیا ہے۔
شیٹ (شیٹ) وہی ہوتی ہے جس کو آٹوکیڈ میں لے آؤٹ کہتے ہیں ، اور یہ اس باکس کے برابر ہے جو کاغذ کی جسامت سے وابستہ ہے جس کی ہم پرنٹ کریں گے۔ یہ پیمانے کے ساتھ ایک ہے ، کیونکہ ماڈل ہمیشہ 1: 1 ہوگا
نیت ایک بیرونی باکس، پس منظر کا نقشہ، جہاں تک حق پر اشارے تعلقات ایک نقشہ پیداوار کی تخلیق اور اس مثال میں دکھایا گیا ہے، ایک چوتھائی دائرے میں بائیں پر میں زوم کرنے کے لئے ہے:
پرانے فیشن میں ، جو لوگ اس فعالیت کو استعمال کرنا نہیں جانتے ہیں وہ ماڈل سے ہر چیز کو بنانے کے ل blocks بلاکس (خلیات) ، کاپی ، پیمانے ، کاٹ ، اور کام کرتے ہیں۔ نقصان یہ ہے کہ اگر اصل نقشہ میں کوئی ترمیم کی جائے ، تو جو کچھ بھی کیا گیا وہ مفید نہیں ہے۔
لے آؤٹ کی تعمیر کیسے کریں
اس کی تعمیر کرنے کے لئے، آپ کو فعالیت کے طور پر جانا جاتا ہے استعمال کرتے ہیں ماڈل ڈائیلاگ، یا ماڈل باکس، جو کمان کے آگے ہے حوالہ جات. اگر یہ نظر نہیں آتا ہے تو ، بالکل اسی طرح دائیں کلک کریں اور چالو کریں ریزٹر مینیجر.
اس پینٹنگ میں بہت قریب ہے کیونکہ منطق آپ کے پاس صرف یہ ہے کہ، نقشے بلا، تعریف کا ایک ہی یا دیگر بیرونی پیمانے پر، آپ کو ایک شخصیت کاٹ اور ایک فریم پرنٹ میں ان کی جگہ کی تخلیق ہے، ریفرنس کے مشابہ ہے.
پہلی چیز شیٹ بنانا ہے ، یہ نئے بٹن اور پہلوؤں کے ساتھ کیا جاتا ہے جیسے: شیٹ کی قسم ، اگر یہ 2 یا 3 جہتوں میں ہے تو ، ماڈل کا نام ، تشریحات پیمانے ، لائن اسٹائل اسکیل ، تشکیل شدہ ہیں ،
انتظام کیسے بنانا ہے
یہاں ٹولز اس طرح کام کرتے ہیں جیسے آپ ماڈل ، آئتاکار ، لکیریں ، شکلیں ، متون پر کام کررہے ہیں۔ مائیکرو اسٹیشن ایکس ایم شفافیت کے نام سے جانا جاتا 8.9 کے ورژن میں سب کچھ ایک جیسی ہے۔
تعمیر آسان ہے: ایک نیچے مستطیل ، ایک چوتھائی فریم ، دو چھوٹے مستطیل۔ پھر علاقوں کو بنانے کے آلے کے ذریعہ سوراخ فرق سے بنائے جاتے ہیں۔
آپ اشیاء پر پس منظر کا رنگ بھی دے سکتے ہیں، شفافیت اور ترجیحات کے ساتھ کھیلنے کے لئے جو آگے آگے یا پیچھے دیکھتے ہیں اسے دیکھ سکتے ہیں.
اسی طرح، اس پر آپ کو پراجیکٹ کی معلومات، پیمانے، شیٹ نمبر، سمت گرڈ، علامات، وغیرہ کے لئے مارکر پیدا کرسکتے ہیں.
اشیاء پر نقشہ جات شامل کریں
ماڈل باکس میں بطور حوالہ جات نقشے میں لادے جاتے ہیں ، جتنی بار توقع کی جاتی ہے کہ اس پر اعتراض کیا جائے۔ ان میں سے ہر ایک کا منطقی نام اور پیمانہ ہوتا ہے جو پریس شیٹ کا ایک فنکشن ہوتا ہے۔ اس سے آپ کو ایک ہی شیٹ کے اندر مختلف ترازو میں 2 / 3D زوم کال کرنے کی سہولت ملتی ہے ، اور اس کے نیچے نصوص کی کچھ طرز اور پیمانے کی خصوصیات ، PDF کے لئے راسٹر کی مرئیت یا 3D خصوصیات مہیا کی جاتی ہیں۔
یہ نقشہ کہیں گرتا ہے ، لہذا ہم اس اعداد و شمار کی ایک کاپی تیار کرتے ہیں جس سے ہمیں امید ہے کہ اسے نقشہ پر نکال کر صحیح جگہ پر رکھ دیا جائے۔ اگر سائز ہمیں نہیں لگتا ہے تو ، ہم اس پر دائیں کلک کرتے ہیں اور پیمانے کو تبدیل کرکے پراپرٹیز کو ایڈجسٹ کرتے ہیں۔ پھر کٹ بنانے کے لئے ہم کینچی کا آئیکن استعمال کرتے ہیں اور اعداد و شمار کو چھوتے ہیں۔
پھر ہر چیز اور اعداد و شمار کے ساتھ سنواری ہوئی چیز نقشہ میں منتقل کی جاسکتی ہے، جیسا کہ مندرجہ ذیل تصویر میں دکھایا جاتا ہے.
باقی صرف کوشش کر رہا ہے ، کوشش کر رہا ہے ، غلطیاں کررہا ہے اور اس وقت تک مشق کرتے رہو جب تک کہ آپ اپنا راستہ تلاش نہ کریں۔ کال ریفرنس ، اسکیل کی وضاحت ، نقشہ پر کلپنگ آبجیکٹ ، کلپ ، جگہ منتخب کریں۔ مندرجہ ذیل نتیجہ میں دکھایا گیا ہے کہ نمونہ پہلے ہی جمع ہوچکا ہے۔
کیڈسٹرل میپ گرڈ کی صورت میں ، طباعت کے لئے حتمی نقشوں کو تقسیم کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی ، بلکہ متعلقہ نام کے ساتھ اور پس منظر میں دلچسپی کا علاقہ رکھنے والے کواڈرینٹ کے ساتھ اپنی مرضی کے ماڈیول بنائے جائیں گے۔ اس نقشہ کے لئے مخصوص نمبروں کی صورت میں جیسے پڑوسی بلاک نمبر ، وہ ماڈل میں ٹوپولاجی کو برقرار رکھنے کے لئے ترتیب میں کھینچ سکتے ہیں۔
شکریہ دوست، بہترین شراکت
ہیلو، صبح صبح، میں مائیکروسٹریشن in میں ایک ہوائی جہاز پیش کرنے کے بارے میں کچھ اچھی وضاحتیں منظور کرتا ہوں
https://www.youtube.com/watch?v=ythnmk52jIo
https://www.youtube.com/watch?v=aUN4f84qCZk
مجھے مدد کی ضرورت ہے.
مجھے نہیں پتہ کہ مائیکروسٹریشن V8 میں ماڈل کی جگہ کیسے بنانا ہے.
امید ہے کہ آپ میری مدد کر سکتے ہیں.
ہیلو.
اس عمل میں سے کچھ مضمون میں مزید تفصیل سے بیان کی گئی ہے:
http://geofumadas.com/microstation-imprimir-mapas-en-layout/
si
یہ آپ جانتے ہیں کہ بچوں کو ڈرائنگ بنانے کے لئے RASTER کی شکل میں ایک قسم کی اعداد و شمار ہیں (ہاں، رسٹرٹر!)