آٹوکیڈ کے ساتھ اشیاء میں ترمیم کرنا - سیکشن 4

چیمپئن 21: پالیٹ کی خصوصیات

جب ہم کسی چیز کو تخلیق کرتے ہیں تو، مثال کے طور پر ایک حلقہ، ہم اس کے مرکز کے لئے مخصوص سمتوں کو اشارہ کرتے ہیں، پھر، منتخب شدہ طریقہ کے مطابق، ہم اس کے ردعمل یا اس کے قطر کے لئے قدر دیتے ہیں. آخر میں ہم دوسری خصوصیات کے درمیان اپنی لائن کی موٹائی اور اس کا رنگ تبدیل کرسکتے ہیں. اصل میں، ہر چیز اصل میں پیرامیٹرز کا ایک سیٹ ہے جو اس کی وضاحت کرتی ہے. ان میں سے کچھ پیرامیٹرز، جیسے رنگ یا لائن موٹائی، دوسری چیزوں کے ساتھ عام ہوسکتی ہے.
انفرادی یا گروپ اشیاء کی خصوصیات کے اس سب سیٹ کو پراپرٹیز پیلیٹ میں دیکھا جا سکتا ہے، جو ظاہر ہوتا ہے، واضح طور پر، منتخب شدہ اشیاء یا اشیاء میں منحصر تمام خصوصیات. اگرچہ ہم صرف اعتراض کی خصوصیات سے مشورہ نہیں کرتے، ہم ان کو بھی ترمیم کرسکتے ہیں. ان تبدیلیوں کو فوری طور پر اسکرین پر ظاہر کیا جاسکتا ہے، لہذا یہ ونڈو اشیاء کو ترمیم کرنے کے لئے ایک متبادل طریقہ بن جائے گا.
پراپرٹیز پیلیٹ کو چالو کرنے کے لئے، ہم متعلقہ بٹن کو دیکھیں ٹیب کے پلیٹ سیکشن میں استعمال کرتے ہیں.

اوپر دی گئی مثال میں، ہم نے ایک دائرہ منتخب کیا ہے، پھر ہم نے "پراپرٹیز" ونڈو میں اس کے مرکز کے X اور Y نقاط کے ساتھ ساتھ اس کے قطر کی قدر کو بھی تبدیل کر دیا ہے۔ نتیجہ آبجیکٹ کی پوزیشن اور اس کے طول و عرض میں تبدیلی ہے۔
جب ہم اشیاء کے ایک گروپ کو منتخب کرتے ہیں تو، خصوصیات ونڈو صرف ان لوگوں کو پیش کرتی ہیں جو سب کے لئے عام ہیں. اگرچہ سب سے اوپر ڈراپ ڈاؤن فہرست آپ کو گروپ سے اشیاء کو منتخب کرنے اور انفرادی خصوصیات کو ظاہر کرنے کی اجازت دیتا ہے. اس کے برعکس، جب کوئی اعتراض منتخب نہیں ہوتا تو، خصوصیات ونڈو کام کے ماحول کے کچھ پیرامیٹرز کی فہرست دکھاتا ہے، جیسے SCP کی چالو، فعال رنگ اور موٹائی.

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن