آٹوکیڈ کے ساتھ 3D ڈرائنگ۔ سیکشن 8

35.4.3 سواری اور فلائی

واک اور فلائی ایک دوسرے سے منسلک 3D ماڈلز کے ذریعے نیویگیشن کے دو دوسرے طریقے ہیں جو کسی سہ جہتی شے کے تصور کو بالکل اس طرح نقل کرتے ہیں جیسے ہم اس کی طرف چل رہے ہوں، پہلی صورت میں، یا گویا ہم اس کے اوپر اڑ رہے ہوں۔ دوسرے لفظوں میں، "واک" کے ساتھ، ہم XY ہوائی جہاز سے ایک ماڈل دیکھتے ہیں، جب کہ "Fly" کے ساتھ کراس ہیئر کو Z محور کے ساتھ منتقل کر کے XY جہاز کی رکاوٹ کو دور کیا جاتا ہے۔
آپ کو یاد کے طور پر، ہم سیاق و سباق مینو مدار حکم سے Paseo اختیارات اور فلائٹ تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، لیکن اصل میں، رینڈر ٹیب کی تفریح ​​کے سیکشن میں پایا کیونکہ ہم ریکارڈ کیا جبکہ اس کے استعمال نیویگیشن ماڈل کے ساتھ وابستہ ہے نیوی گیشن کی ویڈیوز
جب ہم وائڈ موڈ کو فعال کرتے ہیں تو، پوزیشن لوکٹر نامی ایک ونڈو ظاہر ہوتا ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ، ایک فضائی نقطہ نظر سے، ماڈل کے احترام اور ہماری سائٹس کی حیثیت کے ساتھ ہماری حیثیت سے. اس ونڈو میں ہم دونوں پیرامیٹرز اور کچھ دوسرے کی ایڈجسٹمنٹ کر سکتے ہیں. اس کے بعد ہم کرسر تیر یا چابیاں W، A، S اور D استعمال کر سکتے ہیں ہمارے ماڈل کی طرف قدم اٹھائیں. ماؤس کی تحریک توجہ کو تبدیل کرتی ہے، جو کسی بھی سمت میں تبدیل کرنے کے برابر ہے.

اس نیویگیشن موڈ میں، چلیں، Z محور کے احترام کے ساتھ ہماری حیثیت، یعنی کرسشایر کی اونچائی، مسلسل رہتی ہے. اس کے بجائے، فلائٹ موڈ میں، چابیاں کے ساتھ آگے بڑھنے میں ہماری حیثیت کی اونچائی بھی بدل جاتی ہے، جیسے جیسے ہم اپنے ماڈل پر چل رہے تھے. ماؤس کا استعمال اسی طرح ہے: کرروسشایر کو منتقل کریں.

آخر میں، ہم ایک ڈائیلاگ باکس ہے جہاں ہم اس دور کو تبدیل کر سکتے ہیں جس کے ساتھ ہر مرحلے جاری ہے، یعنی ہر کلیسٹرو کے ساتھ ساتھ فی سیکنڈ کی تعداد اگر یہ دباؤ رکھی جاتی ہے.

پچھلا صفحہ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36اگلا صفحہ

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

واپس اوپر بٹن